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欧文防得住么?欧文防得住么?

  2016年的东部决赛打了两场过后,克利夫兰骑士队发现自己和他们的前两轮系列赛一样取得了2-0的领先,但却在对阵二号种子多伦多猛龙队时早早地哑火了。跟季后赛前两轮不同的是,在客场打了第三场和第四场过后,他们打了个平手,骑士队不得不重返主场打第五场,在上周五晚才六场解决猛龙。他们没能展现出对阵活塞队和鹰队时早早横扫的统治力,反而面对猛龙连自己的长处都打不出来了。

  很大程度上,当猛龙队的后卫凯尔-洛瑞和德玛尔-德罗赞拿出更强有力的表现时,骑士队就会陷入困境,这一点在洛瑞打出更高效的表现时体现得更加明显。在第六场爆发砍下35分之前,猛龙队的本轮系列赛里,洛瑞在猛龙队吃败仗的场均得分(11分)和猛龙队取胜时的场均得分(27.5分)差值达到了悬殊的16.5分。洛瑞的后场搭档德罗赞的得分差值(14分)只稍小一些,输球时场均18分,赢球时场均32分,但他总体而言比起洛瑞在东部决赛时的表现要更稳。尽管德罗赞相较而言更有持续性,今年季后赛猛龙队的胜负和洛瑞的表现是息息相关的。当他们在季后赛赢球时,洛瑞场均得到23分,而当他们被击败时,洛瑞场均得到13分。也因为如此,在对阵骑士队的这个系列赛里,猛龙队的取胜和他们控卫场上效率的相关性引出了一个重要的问题:洛瑞能够大放异彩,是个例,还是意味着骑士队在总决赛的征程中潜藏着一个隐患?

  这个问题可以用一个专门针对投篮距离进行修正过的调整胜分值(RAPM)模型来解答,这一模型可以衡量当一名球员在场时,在某个回合中场上更可能会发生什么事情,以及这件事对于期望的得分值会产生什么后续影响。这和现在常用的RAPM模型相似,但它并不以得分上的差别作为量化标准,它评估的是一名球员在攻防两端某种事物发生的可能性。同时,这个模型还会将每件事所带来的期望得分考虑进去,这种期望得分值会根据每名球员在每场比赛中的命中率进行调整。也就是说,最终,这个模型输出的结果是,某名球员在与其他四名平均水准的队友进行搭档,面对五名平均水准的对位球员时在每个回合中所能带来的预期得分值。此模型还能进一步细化,用以得出每一次距离已知的出手的预期得分值。要评估一个球员在场时,他每回合在攻防两端能够给球队带来的贡献价值,这个模型给我们提供了一套相关的体系。

  通过这个模型,从上图紫色的柱状图中,我们能够更好地了解一支配备了凯尔-洛瑞的球队擅长从哪些区域发起进攻。印象流目测而论,洛瑞在进攻端的表现体现出他有着卓越的进攻才能,而这一点也得到了模型的支撑。有了洛瑞,一支球队在进攻端比起联盟的平均水准会有很大的提高,特别是在出手区域集中在离筐12英尺的范围内时。和其他任何基于RAPM的数据一样,这并不是说洛瑞与这些投篮之间有着多么明确的关系,但当他在场时,猛龙队在这片区域每回合的平均产出是最高的。洛瑞在进攻端的打法表明,当他在场时球队会有这样的表现并不仅仅是巧合,而当洛瑞的球队能够在进攻端创造出近距离和中距离的投篮机会时,对于他们而言是最有利的。

  就今年的东区决赛而言,洛瑞所要面对的主要防守人是凯利-欧文。这个针对投篮距离进行修正过的调整胜分值(RAPM)模型再一次派上了用场,这一次它能够评估一支由欧文领防的球队在防守端能够施加多大的影响,我们在上图中用金黄色的柱状图表示。从每回合的预期失分来看,欧文所在的球队在防守端的表现是联盟平均水准以下的;特别是近距离和中距离的投篮,欧文让对手打出了比通常来说更高的得分。正如这个模型所描述的,欧文所在的球队在防守端所面临的最大问题就是防不住12尺及以内的投篮,尤其是3尺以内的出手。这意味着,欧文所引领的防守在这些特定的距离范围内弱点暴露得最为明显,也最为低效。

  这种控卫对位上的不对等在此模型下尤为突出。以预期得/失分值为标准,一支进攻端由洛瑞引领的球队在最擅长的区域正好也是一支由欧文所领防的球队在防守端表现最糟糕的区域。在漫长的七场四胜制系列赛中,这种对位上的不对等就是球队所梦寐以求的,这个因素虽小,但却是能够让猛龙这样的球队爆冷战胜,或者至少说能与骑士这样的头号种子一战的关键。这个模型并不只是说只有洛瑞和欧文的对位是不对等的,只是说,在队友都假定为平均水准时,欧文领防的球队根本无法限制洛瑞的球队在进攻端的表现。

  对于骑士队来说,幸运的是,他们在控卫线上的另两个候选能够帮助他们将这种对位上的不对称最小化。德拉维多瓦或者香珀特的防守对于洛瑞策动的进攻所施加的影响可以通过上图体现出来。以上的柱状图给我们展现的是洛瑞引领的进攻分别在欧文、德拉维多瓦、香珀特领防下的表现。与联盟的平均水准相比较,德拉维多瓦或者香珀特的防守更能将洛瑞的球队在进攻端的预期表现拉回平均值,他们在防守端的表现在洛瑞所最擅长的0-12英尺能够得到更好的体现。面对洛瑞的进攻,欧文在防守端表现挣扎,只能施加微不足道的影响。而德拉维多瓦和香珀特呢,他们的价值是在平均水准以上,显而易见的。由此,如果欧文和德拉维多瓦或香珀特中的任意一人进行防守轮换,就能将洛瑞在进攻端所能带来的预期得分值尽可能地降低,对于骑士队来说,这也是掩盖欧文在防守端不足的最好解决方案。

  这个模型表明,德拉维多瓦/香珀特与欧文进行换防能够起到不错的效果,这一点在系列赛第四场的第四节得到了自证。在这一节开始的将近6分钟时间里,欧文都坐在板凳上,直到6分39秒才被替换上场,此前香珀特和德拉维多瓦都留在场上。在此期间,骑士队将本节刚开打时落后的9分差距缩减到了只有一分。当欧文被摁在板凳上时,洛瑞的出手被限制在了2次,得到3分,造了2次犯规,还有一次失误。当欧文重新回到场上,而香珀特被换下场,洛瑞总计用3次出手得到6分,造了3次犯规,失误一次。欧文在这节的上场时间几乎和他坐板凳的时间一样长,而在这段时间里,洛瑞的得分翻番,打得还更有侵略性了。不要惊讶,因为这个模型已经体现出了这一点,当欧文在场时,洛瑞的效率是在德拉维多瓦或者香珀特的防守下的两倍,洛瑞在进攻端的强势和欧文在防守上的劣势被体现得淋漓尽致。

  而欧文在防守端的不靠谱,扎克-洛维也看在眼里。他认为,猛龙队对于欧文和勒夫所组成的挡拆防线的无情冲击取得了巨大成效。洛维指出,当对手制造出挡拆机会时,骑士队每回合要丢掉1.207分,这远远比不上联盟的平均水准,在本赛季要排在119对挡拆防守组合之后。这个数据更明确地说明了为什么欧文为什么防不住12尺以内的投篮。糟糕的挡拆防守让像洛瑞这样出色的进攻组织者有了给自己或者队友创造近距离以及中距离投篮机会的空间,这样一来洛瑞或者切回篮下的掩护者就有了大量的得分良机。这个模型并不能让我们看到一个独立的球员在球场上的所作所为,但我们可以从数据上看出来。

  骑士队也许对于像洛瑞这样的球员所带来的的“对位不对等”有自己的对策,但他们不能将猛龙队第3,第4场的胜利以及背后洛瑞的爆发看作是“吃饺子”,这是骑士队在进一步前进的过程中所要面临的核心问题。展望总决赛,勇士队的斯蒂芬-库里就是这样一位出众的进攻组织者,在欧文防守表现最糟糕的区域,他比洛瑞还要更加高效。找到法子让欧文不被库里爆得那么厉害将是骑士队的命门。可能需要阵容上的调整,可能需要在库里在寻觅运球投三分时进行高位的夹击。

  有一件事是可以明确的,如果找不到长期的解决方案,当对面球队的控卫站出来时,骑士队很可能会被击倒,这会是牵绊他们朝着冠军前进的阿琉喀斯之踵。